Διαδραστικό παράδειγμα για proximity interaction τύπου tap-to-pay. Το παράδειγμα προσομοιώνει μια απλή ροή πληρωμής με NFC, όπου ο χρήστης εισάγει βασικά στοιχεία, πατά Tap to Pay και βλέπει καθαρό feedback Approved ή Failed. Στόχος της άσκησης είναι να φανεί γιατί σε τέτοιες αλληλεπιδράσεις είναι κρίσιμο το σαφές feedback και η δυνατότητα επανάληψης της ενέργειας.

Άσκηση:
Επεκτείνετε το παράδειγμα ώστε:

  1. να προστεθεί και κατάσταση Processing… πριν από το τελικό αποτέλεσμα,
  2. να καταγράφεται πόσες φορές χρειάστηκε Try Again,
  3. να προστεθεί ένα ακόμη μήνυμα βοήθειας που να εξηγεί γιατί η σαφής ανάδραση είναι κρίσιμη στις πληρωμές με NFC.