Το Maniac Mansion της Lucas Arts ήταν το πρώτο adventure game που χρησιμοποιούσε για την διάδραση χρήστη την τεχνολογία point and click. Μέσα από ένα προκαθορισμένο σύνολο δεκαπέντε εντολών (verbs) ο παίχτης αλληλεπιδρούσε με το εικονικό περιβάλλον του παιχνιδιού. Το νέο interface καταλάμβανε σχεδόν το ένα τρίτο της οθόνης, περιορίζοντας σημαντικά το εικονικό γραφικό περιβάλλον. Παρόλο που το interface ήταν πρωτοποριακό για την εποχή, οι παίχτες adventure games εύρισκαν υπερβολικό το σύνολο των δεκαπέντε εντολών (verbs) και ανέφεραν ότι τους προκαλούσε σύγχιση. Στο Maniac Mansion υπήρχαν εντολές (verbs) όπως η “Use” και η “Give” που χρησιμοποιούταν κατά κόρο, ενώ άλλες εντολές, όπως το “Fix” χρησιμοποιούταν μια-δυο φορές σε ολόκληρο το παιχνίδι. Η σύγχιση προερχόταν κυρίως επειδή το νόημα της εντολής “Use” δεν ήταν ξεκάθαρο- ανάλογα με την περίπτωση η εντολή “Use” μπορεί να σήμαινε eat, look, push/pull ή examine. Αργότερα η Lucas Arts κατέληξε σε ένα μειωμένο σύνολο εννέα εντολών (verbs).